OLED屏幕的優(yōu)點(diǎn):
1、OLED屏幕因?yàn)榭梢詫?duì)像素點(diǎn)進(jìn)行直接控制,所以可以直接關(guān)閉像素點(diǎn)的發(fā)光,那么在顯示純黑色畫(huà)面的時(shí)候,就是純黑色的,不會(huì)漏光。
2、OLED因?yàn)椴恍枰彻?,所以非常薄,因此OLED屏幕是LED屏幕厚度的三分之一左右,甚至更薄。
3、面板不同
LED面板是無(wú)法解決拖影、殘影問(wèn)題的,因?yàn)橐壕Х肿咏邮苊钸M(jìn)行轉(zhuǎn)變的時(shí)候需要時(shí)間,所以通常響應(yīng)時(shí)間都很長(zhǎng),最低也要2ms。
OLED由于自發(fā)光,所以直接控制像素點(diǎn)的速度非???,很難觀察到殘影現(xiàn)象。
因?yàn)镺LED屏有以下幾點(diǎn)不足之處:
一、閃屏
閃屏一直是OLED屏幕廣為詬病的問(wèn)題,即使一些廠商做了DC調(diào)光,也無(wú)法杜絕頻閃問(wèn)題,依然會(huì)對(duì)眼睛產(chǎn)生的危害。
二、顆粒度
由于角膜表面不規(guī)則變形、彎曲不平,在視網(wǎng)膜上無(wú)法形成焦點(diǎn)容易形成不規(guī)則散光,而如果長(zhǎng)時(shí)間觀看有顆粒的OLED屏幕,觀看焦點(diǎn)發(fā)散顆粒感焦點(diǎn)過(guò)多,無(wú)法統(tǒng)一固定,會(huì)導(dǎo)致視網(wǎng)膜上無(wú)法形成焦點(diǎn)加劇,可能會(huì)使散光變得嚴(yán)重。
三、燒屏
LCD與OLED屬于兩種不同屏幕演技路線,OLED畫(huà)面更鮮艷,色域更高,但缺點(diǎn)是容易燒屏、壽命短。所謂燒屏現(xiàn)象是指是指顯示器長(zhǎng)時(shí)間顯示某個(gè)靜止的圖像畫(huà)面,并留下殘影的現(xiàn)象。這是由于OLED屏幕本身的先天缺陷造成的,一旦出現(xiàn),用戶恐怕只能選擇更換屏幕來(lái)解決問(wèn)題。
四、色偏
目前大部分護(hù)眼模式防藍(lán)光都會(huì)導(dǎo)致屏幕偏色,而長(zhǎng)時(shí)間觀看偏色的屏幕,會(huì)對(duì)人眼造成習(xí)慣性傷害,進(jìn)而導(dǎo)致對(duì)人眼的傷害。
OLED是一種利用多層有機(jī)薄膜結(jié)構(gòu)產(chǎn)生電致發(fā)光的器件,它很容易制作,而且只需要低的驅(qū)動(dòng)電壓,這些主要的特征使得OLED在滿足平面顯示器的應(yīng)用上顯得非常突出。
OLED顯示屏比LCD更輕薄、亮度高、功耗低、響應(yīng)快、清晰度高、柔性好、發(fā)光效率高,能滿足消費(fèi)者對(duì)顯示技術(shù)的新需求。全球越來(lái)越多的顯示器廠家紛紛投入研發(fā),大大的推動(dòng)了OLED的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程。
OLED可按發(fā)光材料分為兩種:小分子OLED和高分子OLED。
OLED器件的發(fā)光:
處于陰極中的電子和陽(yáng)極中的空穴在外加驅(qū)動(dòng)電壓的驅(qū)動(dòng)下會(huì)向器件的發(fā)光層移動(dòng),在向器件發(fā)光層移動(dòng)的過(guò)程中,若器件包含有電子注入層和空穴注入層;
則電子和空穴首先需要克服陰極與電子注入層及陽(yáng)極與空穴注入層之間的能級(jí)勢(shì)壘,然后經(jīng)由電子注入層和空穴注入層向器件的電子傳輸層和空穴傳輸層移動(dòng);
電子注入層和空穴注入層可增大器件的效率和壽命,關(guān)于OLED器件電子注入的機(jī)制還在不斷的研究當(dāng)中,目前最常被使用的機(jī)制是穿隧效應(yīng)和界面偶極機(jī)制。
1、LCD屏
優(yōu)點(diǎn):機(jī)身薄,節(jié)省空間,與比較笨重的CRT顯示器相比,液晶顯示器只要前者三分之一的空間;省電,不產(chǎn)生高溫,它屬于低耗電產(chǎn)品,相比CRT顯示器可以做到完全不發(fā)燙;無(wú)輻射,有利于身體健康,液晶顯示器完全無(wú)輻射。
畫(huà)面柔和不傷眼,不同于CRT技術(shù),液晶顯示器畫(huà)面不會(huì)閃爍,可以減少顯示器對(duì)眼睛的傷害,眼睛不容易疲勞。
缺點(diǎn):可視偏轉(zhuǎn)角度?。蝗菀桩a(chǎn)生影像拖尾現(xiàn)象(例如鼠標(biāo)指針快速晃動(dòng)),這是由于普通液晶屏多為60Hz(每秒顯示60幀),不過(guò)這個(gè)問(wèn)題主要出現(xiàn)在液晶顯示器剛流行時(shí)的游戲中(即“畫(huà)面撕裂”);液晶顯示器的亮度和對(duì)比度不是很好。
液晶“壞點(diǎn)”問(wèn)題;壽命有限;當(dāng)分辨率低于顯示器的默認(rèn)分辨率時(shí),畫(huà)面模糊會(huì)非常明顯;當(dāng)分辨率大于顯示器的默認(rèn)分辨率時(shí)(需要軟件強(qiáng)制設(shè)定),細(xì)節(jié)處的色彩會(huì)丟失。
2、oled屏
優(yōu)點(diǎn):OLED為自發(fā)光材料,不需用到背光板,同時(shí)視角廣、畫(huà)質(zhì)均勻、反應(yīng)速度快、較易彩色化、用簡(jiǎn)單驅(qū)動(dòng)電路即可達(dá)到發(fā)光、制程簡(jiǎn)單、可制作成撓曲式面板,符合輕薄短小的原則,應(yīng)用范圍屬于中小尺寸面板。
主動(dòng)發(fā)光、視角范圍大;響應(yīng)速度快,圖像穩(wěn)定;亮度高、色彩豐富、分辨率高。驅(qū)動(dòng)電壓低、能耗低,可與太陽(yáng)能電池、集成電路等相匹配。
缺點(diǎn):大尺寸化有困難,為維持整個(gè)面板的亮度,需提高每一Pixel的亮度而提高操作電流,會(huì)因此減少OLEDDevice壽命。CurrentDrive控制不易。制程較復(fù)雜,TFT變異性較高。
擴(kuò)展資料
OLED發(fā)光的顏色取決于有機(jī)發(fā)光層的材料,故廠商可由改變發(fā)光層的材料而得到所需之顏色。有源陣列有機(jī)發(fā)光顯示屏具有內(nèi)置的電子電路系統(tǒng)因此每個(gè)像素都由一個(gè)對(duì)應(yīng)的電路獨(dú)立驅(qū)動(dòng)。
OLED具備有構(gòu)造簡(jiǎn)單、自發(fā)光不需背光源、對(duì)比度高、厚度薄、視角廣、反應(yīng)速度快、可用于撓曲性面板、使用溫度范圍廣等優(yōu)點(diǎn),技術(shù)提供了瀏覽照片和視頻的最佳方式而且對(duì)相機(jī)的設(shè)計(jì)造成的限制較少。
液晶顯示器的工作原理:在電場(chǎng)的作用下,利用液晶分子的排列方向發(fā)生變化,使外光源透光率改變(調(diào)制),完成電一光變換,再利用R、G、B三基色信號(hào)的不同激勵(lì),通過(guò)紅、綠、藍(lán)三基色濾光膜,完成時(shí)域和空間域的彩色重顯。
參考資料來(lái)源:百度百科-OLED顯示屏
參考資料來(lái)源:百度百科-液晶顯示器
OLED屏并不完美,相反它算是好的地方極好,差的地方極差的一種比較兩極化的屏幕技術(shù)。
首先,即便是現(xiàn)在相對(duì)更為先進(jìn)的三星E4材料,仍然存在燒屏問(wèn)題。只不過(guò)相比以往而言,不那么容易燒屏罷了。因?yàn)镺LED屏像素點(diǎn)壽命是有上限的,這是其物理特性決定,無(wú)法改變。技術(shù)進(jìn)步只能延長(zhǎng)壽命,而不能徹底改變這一點(diǎn),所以O(shè)LED燒屏在目前的技術(shù)框架下是必然的,只是時(shí)間長(zhǎng)短罷了。
其次,OLED屏因?yàn)榱炼雀?、色域范圍更廣,因此整體的顯示效果更加艷麗。這也意味著一屏之內(nèi)的色彩信息量更大,用戶如果長(zhǎng)時(shí)間觀看OLED屏幕的話,不僅眼睛會(huì)感覺(jué)到疲勞,而且很容易感到頭疼。如果是比較敏感的用戶的話,可能連續(xù)觀看1小時(shí)左右就會(huì)感覺(jué)到頭昏腦漲眼睛痛。
其三,OLED屏整體功耗更高,對(duì)于筆記本而言會(huì)比較明顯地影響其續(xù)航能力。
此外,由于Windows系統(tǒng)自身的色彩管理問(wèn)題,如果廠商不做主動(dòng)干預(yù),那么就有可能會(huì)導(dǎo)致Windows在使用OLED屏幕時(shí)反而會(huì)出現(xiàn)色彩失常的問(wèn)題。
筆記本其實(shí)不需要OLED屏:
首先,如果對(duì)OLED屏比較敏感的朋友,比如是完全不建議買(mǎi)OLED屏筆記本的。尤其是辦公用戶,OLED屏不僅不會(huì)給你帶來(lái)更好的體驗(yàn),反而會(huì)很容易讓人疲勞,嚴(yán)重影響工作狀態(tài)。
其次,OLED屏最大的用處是HDR,但時(shí)下HDR資源難找,像B站這種原本支持HDR的,也只是在平板或手機(jī)客戶端上才能看,電腦端目前依然只支持到4K非HDR。
建議大家想要購(gòu)買(mǎi)OLED屏筆記本的話,有條件的一定要先去體驗(yàn)一下自己能否承受OLED屏帶給眼睛和大腦的刺激。這一點(diǎn)其實(shí)就像VR設(shè)備,有些人玩VR幾個(gè)小時(shí)都沒(méi)事,但有些人可能連五分鐘都撐不住。
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發(fā)布日期:2023-04-19 16:54:10
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